In-ya-ear zielt darauf ab, fremde Menschen im öffentlichen Raum zu verbinden. Es schafft einen Weg vom Privaten zum Öffentlichen, indem es Zugang zu fünf verschiedenen "Happenings" in einem vergänglichen Raum bietet. Die Installation wird in Partnerschaft mit jeder lokalen Gemeinde und jedem Ort neu erschaffen. Während der Installation ist das Publikum eingeladen, seine eigene Musik auf tragbaren Lautsprechern in Shuffle zu hören; Teil des Kurzfilms Yawn zu sein und ihn im Bahnhof vorgeführt zu sehen; einen "grünen Zufluchtsort" zu betreten und eine Audioarbeit mit Fremden in Strange Not Strange zu erleben; Crush Candy zu spielen - die neu interpretierte Real-Life-Version der Spiele-App Candy Crush; eine Geschichte aufzunehmen und sie dann in der wortwörtlichen Soundarbeit Stories at the Station anzuhören.
Platform Shimmy - Station Gets Its Dance On, Mentone Leader Newspaper, 2016
"In-ya-ear fängt gleichzeitig die wunderbare Vielfalt und die eigenwillige Natur der Menschen ein, ihren Humor und ihre gelegentliche Apathie." Anna Tregloan, Kuratorin der australischen Ausstellung für PQ15, 2015
TRAILER
'Yawn' bei der Quadrennial of Performance Design and Space, Prag (Tschechische Republik, PQ15)
'In-ya-ear' in der Mentone Station (Australien, 2016)
INSTALLATIONEN
2016: Mentone Train Station (Australien)
2015: Australische Ausstellung bei der Quadrennial Performance Design & Space, Prag (Tschechische Republik)
2015: Glenferrie Train Station (Australien)
2013: Footscray Train Station (Australien)
TEAM
Konzept, Regie, Performance: Renae Shadler
Performance, Mitarbeit: Rebecca Jensen, Alicia Beckhurst, Virginia Francia
Sound Designer: Robert Jordan, Edward Willoughby
Produktion: Cameron Stewart
Mentor: Susie Dee
Yawn Video-Kunstwerk inspiriert von Virginia Francia
Frühere Präsentationen wurden vom Kingston City Council, Boroondara City Council, Maribyrnong City Council und Yarra City Council unterstützt. Australia at PQ15 wurde von Arts Victoria und Australia Council for the Arts unterstützt.
TRAILER
'Yawn' bei der Quadrennial of Performance Design and Space, Prag (Tschechische Republik, PQ15)
'In-ya-ear' in der Mentone Station (Australien, 2016)
INSTALLATIONEN
2016: Mentone Train Station (Australien)
2015: Australische Ausstellung bei der Quadrennial Performance Design & Space, Prag (Tschechische Republik)
2015: Glenferrie Train Station (Australien)
2013: Footscray Train Station (Australien)
TEAM
Konzept, Regie, Performance: Renae Shadler
Performance, Mitarbeit: Rebecca Jensen, Alicia Beckhurst, Virginia Francia
Sound Designer: Robert Jordan, Edward Willoughby
Produktion: Cameron Stewart
Mentor: Susie Dee
Yawn Video-Kunstwerk inspiriert von Virginia Francia
Frühere Präsentationen wurden vom Kingston City Council, Boroondara City Council, Maribyrnong City Council und Yarra City Council unterstützt. Australia at PQ15 wurde von Arts Victoria und Australia Council for the Arts unterstützt.
In-ya-ear zielt darauf ab, fremde Menschen im öffentlichen Raum zu verbinden. Es schafft einen Weg vom Privaten zum Öffentlichen, indem es Zugang zu fünf verschiedenen "Happenings" in einem vergänglichen Raum bietet. Die Installation wird in Partnerschaft mit jeder lokalen Gemeinde und jedem Ort neu erschaffen. Während der Installation ist das Publikum eingeladen, seine eigene Musik auf tragbaren Lautsprechern in Shuffle zu hören; Teil des Kurzfilms Yawn zu sein und ihn im Bahnhof vorgeführt zu sehen; einen "grünen Zufluchtsort" zu betreten und eine Audioarbeit mit Fremden in Strange Not Strange zu erleben; Crush Candy zu spielen - die neu interpretierte Real-Life-Version der Spiele-App Candy Crush; eine Geschichte aufzunehmen und sie dann in der wortwörtlichen Soundarbeit Stories at the Station anzuhören.
Platform Shimmy - Station Gets Its Dance On, Mentone Leader Newspaper, 2016
"In-ya-ear fängt gleichzeitig die wunderbare Vielfalt und die eigenwillige Natur der Menschen ein, ihren Humor und ihre gelegentliche Apathie." Anna Tregloan, Kuratorin der australischen Ausstellung für PQ15, 2015